Городской форум
Прокуратура
Уфалейский Рабочий
Центр Искусств
Радио Уфалея
ОМП
УфалейАВТО
Новьё!!! Новьё!!!

Городской Портал | Jabber-комната | Блоги | Фотогалереи | Правила Форума | FAQ (ЧаВо)

Последние сообщения RSS
Строительство вышки связи Галерея / События
Финал КФК Здоровье и отдых / Спорт
продам дом ул. Палкина Общее / Тумба
Вновь осужден телефонный мошенник Общее / Прокуратура
#Лермонтов Общее / Неудобные вопросы
Самые активные RSS
Партия реальных дел Общество / Политика
Митинг работников здравоохранения г. В.Уфалей Здоровье и отдых / Медицина
Самосожжение на площади Общее / Разное
Выборы президента 2012 Общество / Политика
Хоккей с мячом Здоровье и отдых / Спорт
НЕОфициальный городской форум »   Компьютерные и видеоигры »   Новьё!!!
RSS

Новьё!!!

Делимся об новинках в сфере игр для РС и не только!!!

Выводить сообщения

<<Назад  Вперед>>Страницы: 1 2 3 4 5 ... ... 9 10 11 12 13 * 14
Модераторы: BearVuf, roma, SKAzochnica, Strafer, tanooki
Печать
 

PooH
Местный

Профиль PooH
Cообщений: 425

RU


Зарегистрирован: 19 нояб. 2007

abbath написал:
На мой взгляд поиск ресурсов дико уныл,разрабы одно лечат другое калечат.Убрали идиотские покатушки на вездеходе из первой части,а добавили не менее идиотский поиск ресурсов.Сидишь елозишь мышкой по поверхности планеты,надоедает это дело минут через 5 к сожалению.

Ну честно меня не сильно напрягло, тембболее что ресов то и нетак уж много надо, я сделал все апгрейды на которые хватило денег( а не хватило на 4-5 грейдов) и при этом ресов по 200к было (нулевой элемент самый редкий его 100к). Так что можно ваще не напрягаться по этому поводу.
-----------------------------------------------------------------------------
"Чтобы выиграть битву, надо быть готовым к смерти" - Миямото Мусаши, самурай 1584-1645
Просто попса, поднимающая настроение, уводящая от реальности музычка. Говорящая вам:"Все в порядке!", она парализует умы людей и не дает им думать!

rix
Постоялец

Профиль rix
Откуда: местный я!
Cообщений: 90

RU
UIN: 461913498


Зарегистрирован: 18 нояб. 2007
готов поспорить, многие сейчас шпилят во второй старыч, только почему не хотят поделиться первыми впечатлениями.
мне вот очень понравилась, не как стратегия, а как просто хорошая игра)
-----------------------------------------------------------------------------

shturman
Местный
ЙА 2 ПИЦЦО

Профиль shturman
Откуда: Ч.Е.
Cообщений: 380

RU
JID: Schturmann@jabber.ru
UIN: 377040999


Зарегистрирован: 18 нояб. 2007
RiX +1 Играю в крякнутую бэтку StarCraft 2. Доволен дико!!
И жутко недоволен тоем, что нет игры по сети.
А есть только платная подписка на сингл и на батлнэт. Безлимная версия где-то 1700 деревянных стоит. (при чем не русская)

Abbath
Коренной
NecroTampon

Профиль Abbath
Откуда: Псих.Диспансер
Cообщений: 733

RU
JID: Abbathhate@jabber.ru
UIN: 359111399
diary: http://www.liveinternet.ru/user...


Зарегистрирован: 18 нояб. 2007

shturman написал:
Безлимная версия где-то 1700 деревянных стоит

Нормальная цена за культовую стратегию,не?
Сейчас гамаю в Demon's Souls которая недавно вышла в европе.Ign,gamespot,Game Trailers и другие признали ее лучшей игрой и лучшей рпг 09 года.
Очень хардкорная вещь,которую из-за дикого количества геймплейных инноваций сам еще не понял.Прошел около половины и все ровно чувствую себя нуби.
Пока отмечу только шикарную боевку и отличный баланс.
-----------------------------------------------------------------------------

rix
Постоялец

Профиль rix
Откуда: местный я!
Cообщений: 90

RU
UIN: 461913498


Зарегистрирован: 18 нояб. 2007

shturman написал:
нет игры по сети

ну думаю это вопрос времени, рано или позно

очень доставила локализация биотварей, прямо таки приятно играть, но тратить кровно заработанные не буду поскольку не являюсь задротом фанатом старыча
-----------------------------------------------------------------------------

SlasH
Постоялец

Профиль SlasH
Откуда: Отсюда
Cообщений: 99

RU
JID: rus_scuko@jabber.ru
UIN: 493481107
3W: http://www.flickr.com/photos/sl...


Зарегистрирован: 19 нояб. 2007

RiX написал:
очень доставила локализация биотварей

при чем здесь Bioware? если речь о старкрафте, то все же Blizzard'ы. смотрел только геймплей в нете - прикольно. все тот же добрый старкрафт. играть не буду, т.к. не с кем и воровать не охото.

Abbath
Demon's souls +стопицот. Игра впечатлила. Давнее желание осуществилось: играю в действительно увлекательную игру. За уши не оттащишь, если сядешь попробовать. Мрачная, завораживающая, непростая, местами пугающая и вселяющая трепет. Одним словом азиаты рулят и здесь.
-----------------------------------------------------------------------------


< Поимей совесть, иначе совесть поимеет тебя!!! >

rix
Постоялец

Профиль rix
Откуда: местный я!
Cообщений: 90

RU
UIN: 461913498


Зарегистрирован: 18 нояб. 2007

SlasH написал:
при чем здесь Bioware

ступил жестоко, признаю)))
-----------------------------------------------------------------------------
Часть сообщений этой темы была выделена в тему "Лицензия. Кому и зачем она нужна?" (4 августа 2010 11:29)

PooH
Местный

Профиль PooH
Cообщений: 425

RU


Зарегистрирован: 19 нояб. 2007

shturman написал:
Безлимная версия где-то 1700 деревянных стоит. (при чем не русская)

Ну ептыть. 1700 руплей стоит безлимитка с доступом только на русский сервер. Ежли ты купишь дисык в Рашке то он будет сто процентно с русской озвучкой. А если покупаешь через инет то можешь сам выбрать какая локализация тебе больше нравится. В европе продается одна версия за 60 евриков и также можно поставить любую озвучку какую хочещь, вообще лиц версию может скачать любой желающий ибо покупается не игра как таковая а ключь доступа в б-нет и кампании.


rix написал:
готов поспорить, многие сейчас шпилят во второй старыч, только почему не хотят поделиться первыми впечатлениями.

Я еще с бетки начал играть, с резиза баланс не поменялся так что в мультике тоже само осталось. А вот кампанг доставляет, Близзы как всегда на высоте.
-----------------------------------------------------------------------------
"Чтобы выиграть битву, надо быть готовым к смерти" - Миямото Мусаши, самурай 1584-1645
Просто попса, поднимающая настроение, уводящая от реальности музычка. Говорящая вам:"Все в порядке!", она парализует умы людей и не дает им думать!

shturman
Местный
ЙА 2 ПИЦЦО

Профиль shturman
Откуда: Ч.Е.
Cообщений: 380

RU
JID: Schturmann@jabber.ru
UIN: 377040999


Зарегистрирован: 18 нояб. 2007
В общем я ещё в раздумье брать ли ключик хотя бы на полгода....

Abbath
Коренной
NecroTampon

Профиль Abbath
Откуда: Псих.Диспансер
Cообщений: 733

RU
JID: Abbathhate@jabber.ru
UIN: 359111399
diary: http://www.liveinternet.ru/user...


Зарегистрирован: 18 нояб. 2007
Поиграл дэму Dragon Age 2 на боксе,очень понравилось.Картинка приятная,частота кадров стабильная,даже при таком обилии спецэффектов.Редизайн Флемет просто потрясающий.Видно,что сделано с умом-значительно приятнее,чем убожество из первой части. Также присутствует тотальная расчлененка,да и вообще в целом,бой теперь выглядит как в заправском слешере. Pre-order now!
-----------------------------------------------------------------------------

PooH
Местный

Профиль PooH
Cообщений: 425

RU


Зарегистрирован: 19 нояб. 2007
Где-то в этой теме есть мое словоблудие, написанное после прохождения Dragon Age: Origin. В котором я зарекался не играть в игры от BioWare. Нарушил, я данный зарок уже начиная играть в Mass Effect. А две недели назад, сильно захотев поиграть в какую нибудь сингловую РПГ, я вспомнил, что недавно вышла Dragon Age 2. Как итог она была скачана, поставлена и пройдена.

Впечатления.
1 - Прокачка. После прохождения DA1, я много говорил о убогости раскачки воинов/разбойников и о том что действительно интересной может быть раскачка магов. Видимо не я один имел такое мнение, разрабы исправили данную недоработку. Теперь и раскачка магов стала, такой же убогой как и у остальных. Бесполезные скиллы никуда не делись, и даже их количество не уменьшилось (мне кажется, даже возросло). Зато надо отдать должное разрабам, теперь скилы которыми воины, отвлекают на себя врагов, стали действовать даже на высоком уровне сложности.
2 – Управление. В своем отзыве о DA1 я много слов уделил камере. И опять же похоже не мне одному неудобность камеры ставила палки в колеса. Её, камеру, изменили, сделали нечто подобное ME. Она стала другой, но не менее идиотской и не удобной. Меню тактика как было бесполезным, так и осталось таковым. Глюки с невыполнением прямых команд остались (даешь воину команду атаковать, а он стоит с умным видом и нехрена не делает). Хотя они не так напрягали как в DA1. Ненужной мишуры на экране вроде не наблюдается.
3 – Сюжет и диалоги, как и в DA1 порадовали. Особых нареканий нет. Единственное недовольство вызывает малое количество концовок. Отдельно хотелось бы отметить озвучку(оригинальную естественно) персонажей – щиииикарно.

Как и в первом писатели старались, а кодеры халтурили. Так и во втором. Причем халтурили, еще больше чем в DA1. Видимо они вспомнили опыт ME1 и решили не париться нарисовав 10-20 локаций, на который проходит вся игра. В разных квестах мы бегаем по одним и тем же «подвалам». С единственной разницей, что в одной миссии доступна одна часть «подвала», в другой другая, а в третей весть «подвал».
Но не смотря на это игра мне понравилась. Благодаря прохождению второй части я еще понял в чем «крутость» первой. Правда понять это мне помогла чистая случайность. Как то в гости ко мне пришел родственник, и увидев DA2 сказал «дай попробую». В итоге он сел и создал нового персонажа, выставив средний уровень сложности, а я как обычно играл на самом высоком. Сев после него я об этом факте даже и не вспомнил. И начал поражаться как легко и комфортно стало играть. Поиграв пару часов, легкость игры все таки родила в моей голове мысль, что что-то не так. Увидев не тот уровень сложности, я вернул его в нужное положение. И играть сразу стало сложно, что более важно – нудно. Каждый бой, даже с обычными проходными врагами, превращался в затяжную потасовку на 10-20 минут, это чрезвычайно изматывало. Поиграв еще пару часов, я понял, что если не уменьшу сложность, я просто не пройду эту игру. Не потому что она такая сложная, а просто потому что мне не хватит терпения.
Оба Dragon Age это не игры, это интерактивные фильмы. Так что если вы когда либо соберетесь играть в DA1 или DA2, не ставьте высокие уровни сложности, они не приносят ничего интересного. Только увеличивают время прохождения игры.

З.ы. ах да чуть не забыл, градус пидаростии просто зашкаливает. Если в DA1 был только гомоэльф, теперь можно «замутить», почти, с любым членом партии мужского пола. Яойщицы отаке. АХТУНГ!!!
-----------------------------------------------------------------------------
"Чтобы выиграть битву, надо быть готовым к смерти" - Миямото Мусаши, самурай 1584-1645
Просто попса, поднимающая настроение, уводящая от реальности музычка. Говорящая вам:"Все в порядке!", она парализует умы людей и не дает им думать!

PooH
Местный

Профиль PooH
Cообщений: 425

RU


Зарегистрирован: 19 нояб. 2007
Не так давно вышла пятая часть "культового" РПГ сериала The Elders Scroll, под заголовком Skyrim.
Мое знакомство с Дряхлыми Рулонами началось с третьей части, Morrowind. Начинал я его несколько раз(раз 5 :) ) но так не разу и не прошел. Игра наскучивала. Потом я пробывал и вторую часть, Daderfall. Игровой процесс мне показался идентичным, да и кто муже игра была на английском языке. Меня хватило .... не надолго. Потом еще был TES 4 - Oblivion, начатый мной дважды, незаконченный ни разу. По тем же самым причинам. И вот теперь мы встречаем TES 5 - Skyrim.

Первое что бросается в глаза при создании персонажа, разрабы отошли от "института" параметров героя. Нет привычных силы, ловкости и т.п. изза начальных показателей которых выбирали (по крайней мере лично я) расу своего персонажа. Теперь у каждой расы есть "уникальный" бонус и разница в начальных значениях навыков. И это первый фейл разрабов. Единственный действительно полезный расовый бонус это 25% резист к магии у Бретонцев, а разница в начальном владении навыками настолько ничтожна что её вообще ни стоит принимать в расчет.
Дальше больше. Каждый уровень вы получаете 10 жизней/маны/выносливости на выбор и 1 скилл поинт. Да да скилл поинт, видимо Фаллауты не прошли даром для бетесды, в Скайрим были введены скиллы по 10-12 для каждого навыка, большинство, как вы можете догадаться, бесполезны. Пример ... пожалуйста.
Навык воровства имеет полезный перк увеличивающий переносимый вес на 100 единиц, чтобы до него дойти по ветке нам нужно выучить два перка (20% бонус к карманным кражам, +25% к шансу успешной кражи, если цель спит). И так у нас есть эти два перка облегчающие кражи и максимальный уровень воровства. При этом невозможно выкрасть более 1800 монет у непися. Прокачиваем все перки воровства надеваем вещи усиливающие воровство и пьем зелье поднимающие воровство. Эффект .... мы все равно не можем выкрасть более 1800 монет.
Пример номер два. Есть такой перк "бесшумные заклинания" т.е. теоретически это для магов асасинов должно быть очень круто, но на поверку оказалось так ... пока я сидел с режиме скрытности и долбасил по неписям все было круто, они бегали кричали что где-то убивец и надобно его найтить. Стоило мне убить кого-то весь город стал враждебен ко мне хотя то что это сделал я никто не видел и не слышал.
Примеров можно привести кучу.
Но вместе с бесполезными скиллами присутствуют и совершенно ИМБАнутые навыки и перки. Комбо Кузнечное Дело - Зачарование - Алхимия делают вашего воина(не важно какой это воин рукопашник или стрелок) совершенно не убиваемым чудовищем. Почему только воина? А маги тут совершенно убоги. Полезной тут может считаться только магия усиливающая и без того чудовищную силу воина. Боевая же магия смотрится смешно. При этом самые крутые заклинания разрушения, для получения которых нужно выполнить квест загадку, явно хуже предыдущих. А также существует еще один мега "лол" по поводу магии. И этот "лол" скрывается в навыке зачарования. При навыке зачарования 100, вы можете зачаровать предмет так что он будет снижать стоимость магии на 25%, зачаровать можно сет из 4 предметов. Дальше арифметика проста. Это маленькое обстоятельство делает 50% магических перков бесполезными, а также это делает бесполезным прокачку маны. Выносливость качать также смысла не вижу, силовые удары жрут выносливость настолько быстро что тратить 5-10 уровней на то чтобы выносливости хватало еще на 1-2 силовых удара, считаю расточительным. А еще есть кучи врагов стреляющих ледяными заклинамиями и выжигающие эту выносливость едвали не быстрее чем силовые удары. Проще затариться "пузырьками" восстанавливающими эту зеленую полоску.
По прокачке пожалуй хватит. Хотя можно написать в несколько раз больше. ..... Ах да крики, фича конечно прикольная, но не особо полезная. Из довольно приличного набора криков действительно полезными являются только 1-2. Это "Рывок" и "драконобой".
Теперь точно все!

А что-же с сюжетной частью, отыгрышь роли и все такое. Да тут как и во всех предыдущих играх серии - голяк. Есть интересные квесты, но в основном тонны примитивных квестов служащих одной цели прокачать перса. Самыми интересными, при начале игры, смотрятся две квестовые линии "Гражданская война" и собственно основная сюжетная линия. "Гражданская война" также наполнена кучей не интересных квестов, приличными квестави считаю только два взятия городов(хотя могли бы сделать эти мероприятия поэпичнее). Основная сюжетная линия же откровенно разочаровала. Выполнив последний квест я даже не сразу понял что все конец, даже полез в интернеты чтобы удостоверится что это действительно конец. Разрабы поленились даже сделать сценку на движке игры, не говоря уже о полноценном ролике. Тьфу пля. На мой взгляд самой интересной линейкой квестов снабжено Темное братство.
Очень не нравится что досих пор мир игры чрезвычайно деревянный, неважно что делает ваш герой отношение к нему особо не меняется. Даже после взятия Вайтрана, когда ГГ шагает в авангарде оккупантов, отношение жителей не меняется. После завершения осады все вокруг как и было. И это сильно разочаровывает. Как заявляли разрабы в игре 300 часов игрового времени. Я считаю делать игру длинной более 50-60 часов не следует. В место тех же 300 часов сделали игру длинною в 50, но так чтобы её можно было пройти еще несколько раз находя для себя что-то новое каждый раз.

Как итог серии TES явно пошло на пользу то что Bethesda купила фаллауты. Skyrim хоть и не дотягивает до шедевров, но получился лучше чем предыдущие части. Это оставляет надежду что эта серия выберется из распиаренной серости.
-----------------------------------------------------------------------------
"Чтобы выиграть битву, надо быть готовым к смерти" - Миямото Мусаши, самурай 1584-1645
Просто попса, поднимающая настроение, уводящая от реальности музычка. Говорящая вам:"Все в порядке!", она парализует умы людей и не дает им думать!

Strafer
Модератор форума
Нарком обороны

Профиль Strafer
Откуда: /home/strafer
Cообщений: 2184

RU
JID: strafer@jabber.ru
3W: http://archlinux.org.ru


Зарегистрирован: 18 нояб. 2007

PooH написал:
но получился лучше чем предыдущие части
Что-то из описания неясно, чем лучше :)

PooH
Местный

Профиль PooH
Cообщений: 425

RU


Зарегистрирован: 19 нояб. 2007

Strafer написал:
Что-то из описания неясно, чем лучше

Чем чем, предпосылками :-D
А вообще то что я все таки его прошел до конца .... уже показатель :)
-----------------------------------------------------------------------------
"Чтобы выиграть битву, надо быть готовым к смерти" - Миямото Мусаши, самурай 1584-1645
Просто попса, поднимающая настроение, уводящая от реальности музычка. Говорящая вам:"Все в порядке!", она парализует умы людей и не дает им думать!

SKAzochnica
Модератор раздела
министр культуры

Профиль SKAzochnica
Cообщений: 870

RU


Зарегистрирован: 18 нояб. 2007
У меня от Скайрима двойственное впечатление. Поначалу пришла в восторг: огромный мир, любопытная боевка, всякие фенечки. Поход "чем пользуюсь - то качается", на мой взгляд, достаточно оправдан. В общем, первые квесты прошла с открытым ртом и горящими глазами. Но потом почему-то начало становиться скучно... Игра начала повторять сама себя, подземелья однообразны, квесты достаточно линейны - принеси, подай, иди на фиг не мешай. Огромная песочница и масштабные локации с одной стороны кул, с другой наскучила беготня. Несколько квестов не смогла выполнить - в одном месте скрипт глюканул, в другом непись застрял. Кароче, стало однообразно, кач ради кача меня не возбуждает. Бросила где-то на середине сюжетного квеста.

Но, возможно, сделаю второй подход. У игры определенно большой потенциал. Попробую другие ветки развития, более вдумчиво буду квесты проходить... Дам, в общем, еще один шанс )

PooH
Местный

Профиль PooH
Cообщений: 425

RU


Зарегистрирован: 19 нояб. 2007
Так же недавно поиграл с WarHammer 40k - Space Marine.
Тонны пафоса и кровавого месива, то что нужно. Особенно достfвляющая комбинация "ракетный ранец + кувалда" ощущения не передаваемые.
А вообще, если разобраться, игра представляет собой заурядный экшен от третьего лица. Любители (особенно консольщики) такого рода игрушек, я полагаю, не найдут ничего нового в этой игре. Но есть одно "НО" выделяющее данное изделие из сомна подобных игр, и это мега сетинг "Вахи". Игра станет(стала) отдушиной любителей вселенной WH40k. Те кто давно хотел порубить орков и хаоситов получат приличную порцию удовольствия, и я думаю именно для таких людей игрушка и была сделана. И что самое главное сделана хорошо. Сюжетная линия не большая, игра не успевает надоесть что несомненно плюс, врятли займет у вас больше пары вечеров.
-----------------------------------------------------------------------------
"Чтобы выиграть битву, надо быть готовым к смерти" - Миямото Мусаши, самурай 1584-1645
Просто попса, поднимающая настроение, уводящая от реальности музычка. Говорящая вам:"Все в порядке!", она парализует умы людей и не дает им думать!

PooH
Местный

Профиль PooH
Cообщений: 425

RU


Зарегистрирован: 19 нояб. 2007

SKAzochnica написал:
Несколько квестов не смогла выполнить - в одном месте скрипт глюканул

Багов море как и во всех бетесдовских играх, но большинство можно поправить с помощью консоли.

И вот о чем я забыл сказать.
Также сильно разочаровывает тенденция оприставочиния игр. Уже в Обливионе бесили эти уродские приставочные менюшки. В скайриме это еще больше добивает. Но есть все таки вселенская справедливость. Из-за этих приставочников разрабы уродуют игру, но при этом пользователи приставок не могут использовать консоль. Часто лазя по интернетам в поисках решения того или иного бага натыкался на посты вроде "а у меня Xbox 360 что мне делать" .... после прочтения которых на моей физиономии выползала ехидная улыбка.
-----------------------------------------------------------------------------
"Чтобы выиграть битву, надо быть готовым к смерти" - Миямото Мусаши, самурай 1584-1645
Просто попса, поднимающая настроение, уводящая от реальности музычка. Говорящая вам:"Все в порядке!", она парализует умы людей и не дает им думать!

Abbath
Коренной
NecroTampon

Профиль Abbath
Откуда: Псих.Диспансер
Cообщений: 733

RU
JID: Abbathhate@jabber.ru
UIN: 359111399
diary: http://www.liveinternet.ru/user...


Зарегистрирован: 18 нояб. 2007
Скайрим вышел багнутым везде-как на пк так и на консолях.Сам покупал на пк т.к с модами доведут игру до ума определенно.

PooH написал:
Также сильно разочаровывает тенденция оприставочиния игр.

Эта тенденция прямо пропорциональна уровню пиратства на пк.
Вообще Bethesda сфейлилась конечно,оставить на пк меню заточенное под джой,это гениально,но с модами исправят думаю.

PooH написал:
после прочтения которых на моей физиономии выползала ехидная улыбка.

К чему это злорадство?
А тем временем для беты Д3 вышел 10 патч...
-----------------------------------------------------------------------------

Strafer
Модератор форума
Нарком обороны

Профиль Strafer
Откуда: /home/strafer
Cообщений: 2184

RU
JID: strafer@jabber.ru
3W: http://archlinux.org.ru


Зарегистрирован: 18 нояб. 2007

Abbath написал:
Эта тенденция прямо пропорциональна уровню пиратства на пк.
Вообще Bethesda сфейлилась конечно,оставить на пк меню заточенное под джой,это гениально,но с модами исправят думаю.
Дык «оприставочиние» не в последнюю очередь это и включает.
А ператство, насколько мне известно, на приставках есть тоже, по крайней мере в отношении сингловых игр, к коим скурево и относится.
<<Назад  Вперед>>Страницы: 1 2 3 4 5 ... ... 9 10 11 12 13 * 14
Модераторы: BearVuf, roma, SKAzochnica, Strafer, tanooki
Печать
НЕОфициальный городской форум »   Компьютерные и видеоигры »   Новьё!!!
RSS
1 посетитель просмотрел эту тему за последние 15 минут, в том числе 1 гость, 0 скрытых пользователей
С Днем Рождения!
oksana (23 февраля 1986)
Марина (23 февраля)
varlam (23 февраля)
Время выполнения скрипта: 0.9675. Количество выполненных запросов: 52, время выполнения запросов 0.5271